指间山海 · 星主攻略站

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基础讲解

属性克制关系

克制机制是推图与问鼎的核心变量 —— 配队前先看属性
五 行 相 克
雷 寒 炎
光 暗 互 克
光 暗
克制方:伤害 & 暴击率 +15%
被克制方:命中率 −50%

星主属性说明

星主的六项基础属性决定战斗节奏,主角心法则是独立的特殊伤害体系
基础属性
速度
影响主角在战斗中的行动顺序。
攻击
影响攻击时造成的伤害。
主角攻击 = 上阵幻灵的平均攻击 × (1 + 主角攻击加成)
不同玩法上阵的幻灵不同,属性不同均会导致当次战斗主角攻击的不同。
暴击率
影响攻击时发生暴击的概率。
暴击伤害
影响攻击发生暴击时造成的伤害。
效果命中
影响施加负面效果、推条、驱散正面效果时命中的概率。
命中率
影响发动攻击时命中的概率。
主角心法
心法攻击 · 特殊伤害类型
主角心法攻击是特殊的伤害类型,能暴击,但不会触发伤害分摊、各种攻击/受击相关的触发效果。

幻灵属性说明

九大基础属性共同决定幻灵的生存、输出、控制与联动能力
幻灵基础属性
生命
影响幻灵存活状态,生命值为 0 时幻灵死亡。
攻击
影响攻击时造成的伤害。
防御
影响被攻击时受到的伤害。
速度
影响幻灵战斗中的行动顺序。
暴击率最高 100%
影响攻击时发生暴击的概率。
暴击伤害最高 320%
影响攻击发生暴击时造成的伤害。
效果命中
影响施加负面效果、推条、驱散正面效果时命中的概率。
效果抗性
影响被施加负面效果、被推条、被驱散正面效果时抵抗的概率。
夹击率最高 35%
幻灵发动普攻后,其他友方会根据夹击率进行一次「夹击」。

攻击判定规则说明

使用攻击技能时,根据攻击者和目标的基础属性判定是否发生闪避、暴击
闪避
使用技能时,根据[目标的闪避率 − 攻击者的命中率]进行判定是否发生闪避。
发生闪避时,伤害降低 30%,不会发生暴击和部分技能效果。
暴击
技能命中后,根据[攻击者的暴击率 − 目标的抗爆率]判定是否发生暴击。
发生暴击后,根据攻击者的暴击伤害等比提升伤害,会有特殊的伤害字体颜色提示信息。

效果命中与抗性说明

对目标附加负面效果时,需经过两层判定 —— 先看技能触发,再看效果命中
1
技能触发判定
根据技能本身的[触发概率]判定是否触发。
→
2
效果命中判定
若第一步判定触发成功,则根据效果命中判定是否发动。
效果命中概率公式
效果命中概率 = 100% + 施加者效果命中 − 被施加目标效果抗性
最终结果 最高不超过 85%
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